Notre projet s’inscrit dans le genre “Couch Co-op”. Il s’agit d’un genre de jeu dont l’expérience est basé sur la coopération physique, donc tous les joueurs jouant sur la même machine. Ceux souvent des jeux dont la prise en main est très simple mais dont les systèmes permettent l’émergence de chaos, comme Overcooked ou Moving Out.
On a développé notre jeu avec une approche centrée sur la coopération autour de la construction. Les joueurs, réunis à quatre, doivent atteindre ensemble la fin d’un niveau en bâtissant des structures essentielles à leur progression : ponts, escaliers, véhicules, etc.
Ce choix permet de :
Le gameplay devient un puzzle coopératif, où les joueurs doivent penser, improviser et agir ensemble pour progresser.
Le cœur du projet repose sur un environnement entièrement destructible et modulaire. Tous les bâtiments et objets du jeu sont construits à partir de briques élémentaires, que les joueurs peuvent démonter, transporter et réutiliser à leur guise.
Ce système permet :
Cette approche systémique ouvre la voie à une infinité de micro-situations de jeu, renouvelées à chaque session.
