Suivre la mer des idées à bord du bateau qu’est grab and throw et voir où on va
- faire un grand bond en partant de l’état actuel de grab and throw pour aller dans une autre direction
- prendre son core actuel et en faire complétement autre chose
- l’ADN de grab and throw doit quand même y être visible
- le documenter dans un gdd light
Core de Grab & Throw
- Grab & Throw
- Multijoueur local
Tower defense - Castor vs Raccoon
Intentions
- Transformer l’expérience actuelle de Grab & Throw (couch coop) en une expérience multijoueur en ligne
- Passer d’un jeu de construction BTP dans lequel on détruit pour récupérer des pièces et construire (expérience typée puzzle) à une expérience de tower defence dans laquelle les joueurs survivent ensemble contre des vagues d’ennemies et améliorent leur base au fur et à mesure de la partie.
Specificité
- Multijoueur en ligne
- Plateforme : PC Console
3Cs
- Camera
- Type Thronefall (top-down; peut etre moins large de towerfall; centré sur le character)
- Control
- Penser manette - A voir pour les controles precis
- Pas ultra demandant (on est pas un fast fps ou un truc hardcore)
- Control
- Déplacement du personnage
- Attraper un objet
- Lancer un objet
- Utiliser une tourelle/un bâtiment/un véhicule
- Entree
- Sortie
- Action liée
- Récolter matériaux - automatique si le personnage est à proximité d’une ressource

- Character
- On joue des castors
- Ne peuvent pas se defendre directement
- Peuvent mourrir et respawn
- Respawn : Sans ses ressources (amélioration et truc porté sont drops) / Respawn en echange de ressource (coutent chere → Tension car c’est des ressources qui ne font pas dans la defense de la base)
- Peut :
- Recuperer des materiaux à des points précis du LD
- Peut les porter (1 à la fois)
- Devra construire des ameliorations et/ou vehicule pour en porter plus
- Se deplacer en portant ces materiaux
- Les lancer
- Les utiliser pour construire des trucs:
- Piege
- Tourelle
- vehicule
- bâtiment
- amelioration (personnage ou batiment)
- Peuvent les utilliser pour débloquer des elements (arbre de science/competence)
- Peuvent consuire les vehicules
- Peuvent porter les pieges / tourelles
- Peuvent utiliser les tourelles/bâtiments