<aside> 📅
19/02 - Studio time
</aside>
GP - Florian Viseux / Andre Lauzier GA - Alexandre Grillo
GD - Thomas Vo / Mathis Negny
Le POC de Grab & Throw vise à mettre à l’épreuve le toy centré autour de la mécanique de porté et lancé d’objet ainsi que le multijoueur local.
Throw
Courbe et puissance de lancer
Stationary
Rotation
Torque
Les objets semblent un peu statiques en l’air avec le système de throw actuel
Debug
Ajouts :
Bombinette de Corse
Wooden Plank