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📅
25/07 - Studio time
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GP - Florian Viseux / Andre Lauzier
GA - Alexandre Grillo
GD - Thomas Vo / Mathis Negny
Le projet grab and throw est dans sa dernière phase de développement. Objectif de la semaine, avancer au maximum sur le débug et le polish
CHANGEMENTS RÉALISÉS
Ajouts
GD :
- Realisation d’une map test avec une partie beaucoup plus vertical permettant de tester les dynamiques créés par la camera
- Realisation de placeholder graphique
GP :
Updates
Gestion :
- suivi des features
- changelog/auto évaluation
- QA
- test des fix GP et recherche de bug
- test de la gameloop et du niveau
- test rotation caméra multi
- test nouvelle map
- test multi avec intervenants
GP :