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📅
23/07 - Studio time
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GP - Florian Viseux / Andre Lauzier
GA - Alexandre Grillo
GD - Thomas Vo / Mathis Negny
Le projet grab and throw est dans sa dernière phase de développement. Objectif de la semaine, avancer au maximum sur le débug et le polish
CHANGEMENTS RÉALISÉS
Ajouts
GD :
- Ajout d’une rotation de la caméra pour le joueur qui porte le spawn point.
- Donne de l’importance à ce joueur qui ne joue pas vraiment
- Créer une dynamique de leadership
- Test rotation caméra libre
- test rotation caméra clampée
GP :
- Ajout de rotation de la camera sur 4 axes grace aux gachettes quand on porte le spawner
Updates
Gestion :
- suivi des features
- changelog/auto évaluation
- QA
- test des fix GP et recherche de bug
- test de la gameloop et du niveau
- test rotation caméra multi