Situation de gameplay
Présentation de la situation
Les joueurs viennent de quitter l’île n°1 et actionnent.
Il arrive à un checkpoint où ils vont pouvoir avec une vue d’ensemble que la prochaines îles.

Vue lorsque les joueurs valident le checkpoint
Sur cette vue, les joueurs peuvent identifier :
- Le batiment à construire pour accéder à la suite (pont levis)
- Une tour en hauteur, qui est nécessaire à la construction du pont
- Commencer à identifier un chemin nécessaire pour la construction
Ainsi est la situation:
- OBJECTIF: Atteindre la tour en haut de la montagne
- CHALLENGE:
- Faire le trajet jusqu’à la tour en passant les obstacles présents sur le chemin
- Construire les construction présents sur le chemin
- REWARD: Avancer dans la construction du pont
Contrainte et Move
Contrainte Active
- Limitation des mouvements du character ainsi que ces possibilités d’interactions
- Attraper et lancer un objet
- Sauter
- Les objets à disposition
- Ici, les joueurs ont seulement des maisons à première vue. Néanmoins, les joueurs vont découvrir qu’ils vont avoir besoin de plus d’élément
- La caractérisation des joueurs
- Niveau d’organisation du groupe
- Le nombre de personne disponible
- Ici, les 2 joueurs sont disponibles à tout moment